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classique - quantique

L'univers selon Bohm a en réalité deux faces, ou plus précisément, deux ordres. L'un est l'ordre explicite, correspondant au monde physique tel que nous le connaissons dans la réalité quotidienne, l'autre est un ordre plus profond, plus fondamental que Bohm appelle l'ordre implicite. L'ordre implicite est le vaste holomouvement. Nous ne voyons que la surface de ce mouvement tel qu'il se présente ou s'"explique" d'instant en instant dans le temps et l'espace. Ce que nous voyons dans le monde - l'ordre explicite - n'est rien de plus que la surface de l'ordre implicite tel qu'il se déroule. Le temps et l'espace sont eux-mêmes les modes ou les formes du processus de déploiement. Ils sont comme l'écran d'un jeu vidéo. Les affichages sur l'écran peuvent sembler interagir directement les uns avec les autres, mais, en fait, leur interaction ne fait que refléter ce que fait l'ordinateur de jeu. Les règles qui régissent le fonctionnement de l'ordinateur sont, bien sûr, différentes de celles qui régissent le comportement des figures affichées sur l'écran. De plus, comme l'ordre implicite du modèle de Bohm, l'ordinateur pourrait être capable de nombreuses opérations qui ne sont en aucun cas apparentes à l'examen de l'ordinateur. le jeu lui-même au fur et à mesure de sa progression à l'écran.



 

Auteur: Combs Allan

Info:

[ dualité ] [ vivant - mort ] [ incarné - désincarné ] [ corrélé - décorrélé ]

 

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Ajouté à la BD par miguel